Por que as pessoas adicionam ou removem amigos no Facebook?

O infográfico abaixo lista os principais motivos pelos quais as pessoas adicionam ou removem amigos no Facebook. Interessante que um dos principais motivos acontece quando alguém tenta vender algo pela rede social. Marcas, peguem leve nas suas atualizações de status :)

Reasons to unfriend on Facebook

O lado cruel das redes sociais

Cyber Bullying foi um dos temas que eu mais ouvi em 2011 – provavelmente deve ter virado até capa da Veja (ahn). Acontece que 88% dos jovens usuários afirmam já terem visto algum ato de crueldade e bullying nas redes sociais.

Veja no infográfico abaixo como esse fenômeno varia entre diferentes idades (12-13, 14-17) e entre garotos e garotas.

O assunto é tão sério que, preocupado com essa crescente, o Facebook adicionou há algumas semanas uma funcionalidade “anti-suicídio” no site – onde os amigos podem denunciar quando vêem o post de algum usuário que demonstre intenções de cometer suicídio. O usuário então recebe um e-mail com um número de telefone da National Suicidal Prevention Lifeline e um link para um chat confidencial, com pessoas prontas para conversar com ele e fazê-lo mudar de ideia.

Estatísticas sobre bullying nas redes sociais

O guia básico sobre o Pinterest

Já que 10 entre 10 blogs de tecnologia estão falando sobre o Pinterest, nada mais justo que o @blogdeai também falar.

Confira no infográfico abaixo tudo que você precisa saber sobre a “rede social que mais blablabla” – bom, você já sabe o que fazer com isso.

Guia básico sobre o Pinterest

Estatísticas (e péssimos exemplos) de uso de QR Codes

Exemplo de QR Code

QR Codes – ou Quick Response Codes – são códigos bidimensionais que armazenam muito mais informação do que os códigos de barra tradicionais. Centenas de vezes mais informação.

Normalmente são usados para codificar URLs de forma que o usuário não precise digitá-las em seu aparelho celular na hora de saber mais informações sobre determinado produto, local ou anúncio publicitário. Ao invés de digitar a URL, basta o usuário tirar uma foto de um QR Code e o celular automaticamente o direciona para uma página web que contém informações complementares sobre aquilo em que ele está interessado.

Na teoria, funciona que é uma beleza. O problema é que para que o QR Code seja decodificado (lido), é preciso utilizar um aplicativo especial: o QR Code Reader.

Que não vem instalado em quase nenhum aparelho celular.

Bom, a não ser no Japão.

Tem gente que é cética; tem gente que está bastante engajada em fazer a tecnologia se popularizar. Mas nada melhor que recorrer a estatísticas para saber se os códigos bidimensionais têm sido usados apenas por geeks ou também por pessoas normais.

Os dados abaixo foram extraídos do blog de LukeW e retratam QR Code nos Estados Unidos:

  • 14 million mobile users in the United States (6.2% of the total mobile audience) scanned a QR or bar code on their mobile device – June 2011.
  • 60.5% of code scanners were male and 53.4% were 18-34 years old.
  • 49.4% scanned QR codes in a printed magazine or newspaper 35.3% scanned product packaging, 27.4% scanned a code from a website on a PC and 23.5% scanned codes from a poster/flyer/kiosk.
  • 58% scanned codes at home, 39.4% in a retail store, 24.5% in a grocery store, 20% at work 12.6% on public transit.
  • QR barcode scanning grew 1200% from July to December 2010.
  • 62% of QR code scanners have scanned more than 1 barcode (in the last 6 months of 2010).
  • Over 50% of scanners have scanned between 2-5 barcodes, making up the bulk of the users.
  • Only 2% of users have scanned more than 5 unique QR codes / month (i.e. 30+ scans) on average.
  • The top reasons to scan barcodes are: price comparisons (81%), product reviews (63%), and to receive special offers (63%).

A porcentagem de usuários é relativamente baixa (apenas 6,2% nos Estados Unidos, imagine no Brasil), mas alguns dos números podem até serem considerados promissores pelos mais otimistas.

Quando a campanha é voltada para um público geek, talvez o uso de QR Codes faça mais sentido – já que é mais provável que esse pessoal tenha um QR Code Reader instalado em seu smartphone. Agora, se a tecnologia irá se popularizar ou não, isso só o tempo dirá.

WTF QR Codes?!?

Mas como não é todo mundo que tem essa noção na hora de decidir se o QR Code faz sentido para uma campanha ou não…

WTF QR Code

Apresento-lhes o mais novo tumblr dos mais novos tumblrs: o WTF QR Code.

O blog coleta exemplos #fail de QR Codes aplicados nos mais diversos canais: mídia exterior, perfis do twitter, impressos e embalagens de produtos.

Abaixo meus favoritos.

WTF QR Code

Todo mundo sabe que é muito mais fácil escanear um QR Code do que clicar em um link.

WTF QR Code

"Estatísticas desse QR Code: 15 scans, 47 mortes."

WTF QR Code

"Afinal, já que apenas 5% das pessoas sabem o que fazer com um QR Code, vamos ter certeza que ele esteja bem escondido."

WTF QR Code

Contraste, quem precisa dele?

Bônus: testando QR codes em uma ação de guerrilha.

Estatísticas do Facebook no Brasil

Estatísticas saindo do forno sobre o uso do Facebook no Brasil.

Segundo a rede social de Zuckerberg, que recentemente anunciou que fará pedido de oferta pública de ações (IPO), 51% dos visitantes brasileiros retornam ao site diariamente. No período de um mês, 460 milhões de fotos são subidas no site, 716 milhões de mensagens inbox são trocadas e 1,6 bilhão de likes são distribuídos pelo país.

No final do infográfico eles ainda comparam o tempo médio de navegação com outros sites (incluindo o Orkut).

Estatísticas do Facebook no Brasil

O perfil dos Social Gamers, aka “sua mãe”

O infográfico abaixo mostra dados demográficos sobre os Social Gamers: aquele pessoal que frequenta o jogo da fazendinha / cidadezinha / restaurantezinho / diamantezinhos no Facebook e em outras redes sociais.

O grupo mais presente é o composto por mulheres casadas com filhos, com idade entre 50 e 59 anos, de classe média, que costumam jogar em um desktop (nem em laptop, nem em celular).

Veja as estatísticas no infográfico abaixo. Mas depois desocupe o computador pra sua mãe jogar :)

Social Gamers

Um dia na vida do consumidor digital

A OgilvyAction publicou uma apresentação-report com alguns dos hábitos mais comuns desse novo consumidor digital que está sempre conectado com a grande rede mundial de computadores, em todas as horas do dia.

Algumas partes da apresentação parecem um pouco utópicas, mas mesmo assim vale o passeio.

(Se você estiver lendo este post por RSS e a apresentação acima não abrir, veja-a no blog)

Destaque para os cases do slide 60 em diante, inspiradores.