Audience Games no cinema
Março 27, 2008 de Fabricio Teixeira
Antes de mais nada: Audience Games são jogos cujas decisões são tomadas com base em ações coletivas.
O vídeo abaixo mostra um Audience Game da Volvo, que apresentou resultados excelentes nas 12 salas de cinema britânicas em que foi veiculado:
Alguns resultados da ação:
- 84% participaram do jogo
- 68% querem mais jogos no cinema
- 74% preferem um jogo a um anúncio
- 21% melhoraram a imagem que tinham da Volvo
- 37% estão mais dispostos a comprar um Volvo
Algumas anotações aleatórias (sintam-se à vontade para costurar alguma relação entre elas):
- A idéia é genial. Power to the audience + branded entertainment de qualidade. A predisposição dos espectadores em participar da brincadeira é altíssima, já que todos: 1. estão ociosos aguardando o início do filme, 2. estão em um momento de descontração, 3. são culturalmente aptos a entender rapidamente a mecânica do jogo e 4. estão presenciando uma experiência tecnologicamente inovadora e estão empolgados em fazer parte dela. O contexto é o mesmo que permitiu que a ação do cinema interativo - desenvolvido pela AgênciaClick para o Fiat Idea Adventure - tivesse a aceitação que teve.
- A câmera capta o movimento coletivo. Por mais que um indivíduo esteja apontando para a direção errada, o movimento da sala, como um todo, estará correto. Isso me lembrou a afirmação de James Surowiecki (em A Sabedoria das Multidões), que a inteligência coletiva é sempre mais rica do que a inteligência individual. Transportando isso para a sala de cinema: o movimento coletivo captado pela câmera será sempre melhor que o movimento realizado por um jogador médio daquela sala - aumentando bastante as chances de vitória no game.
- A produção é cuidadosa. Há um trecho (0:22) onde o apresentador chama a atenção da audiência para o início do game. A linguagem usada nesse trecho (câmera “caseira”, conversa informal, o ator batendo palmas e dizendo “c’mon”) parece ter sido pensada para ser a mais diferente possível da linguagem utilizada normalmente em comerciais. Isso para que os usuários percebessem que aquilo ali não seria apenas um simples anúncio, e sim uma ação interativa, de mão dupla.
Alguém sabe de outra ação similar que tenha sido feita no Brasil?
Mais sobre Audience Games:
Experience Manifesto: Audience Games
Monzy: Audience Interaction
Nossa, muito bom o post! Sempre trazendo nvidades.
Não sei de nenhuma outra ação desse tipo mas essa da fiat com certeza é taõ boa quanto.
Quando umas ações dessas vão chegar no Brasil hein?
Depois dessa campanha até eu quero um Volvo. Excelente uso do meio!
Na boa, achei um pouco infantil. A ação da Fiat era muito mais sofisticada e interessante.
[...] mandou o link foi o Fabricio Teixeira, leia na íntegra. [...]
o homo digitalis está evoluindo, em breve esta geração estará no poder….
admirável mundo novo….the power of the masses !
o publicitários e o artistas sempre com um pezinho a frente do seu tempo….
obrigado pela dica e pelas ótimas reflexões…
abraços,
fábio flatschart - http://www.quadrodosbemois.com.br
Ação bem recente da Cultura Inglesa:
http://www.youtube.com/watch?v=9kfo-u2m2kM&feature=related
Pelo que ouvi falar não teve uma adesão muito boa do público…