Audience Games no cinema

Antes de mais nada: Audience Games são jogos cujas decisões são tomadas com base em ações coletivas.

O vídeo abaixo mostra um Audience Game da Volvo, que apresentou resultados excelentes nas 12 salas de cinema britânicas em que foi veiculado:

Alguns resultados da ação:

  • 84% participaram do jogo
  • 68% querem mais jogos no cinema
  • 74% preferem um jogo a um anúncio
  • 21% melhoraram a imagem que tinham da Volvo
  • 37% estão mais dispostos a comprar um Volvo

Algumas anotações aleatórias (sintam-se à vontade para costurar alguma relação entre elas):

  • A idéia é genial. Power to the audience + branded entertainment de qualidade. A predisposição dos espectadores em participar da brincadeira é altíssima, já que todos: 1. estão ociosos aguardando o início do filme, 2. estão em um momento de descontração, 3. são culturalmente aptos a entender rapidamente a mecânica do jogo e 4. estão presenciando uma experiência tecnologicamente inovadora e estão empolgados em fazer parte dela. O contexto é o mesmo que permitiu que a ação do cinema interativo – desenvolvido pela AgênciaClick para o Fiat Idea Adventure – tivesse a aceitação que teve.
  • A câmera capta o movimento coletivo. Por mais que um indivíduo esteja apontando para a direção errada, o movimento da sala, como um todo, estará correto. Isso me lembrou a afirmação de James Surowiecki (em A Sabedoria das Multidões), que a inteligência coletiva é sempre mais rica do que a inteligência individual. Transportando isso para a sala de cinema: o movimento coletivo captado pela câmera será sempre melhor que o movimento realizado por um jogador médio daquela sala – aumentando bastante as chances de vitória no game.
  • A produção é cuidadosa. Há um trecho (0:22) onde o apresentador chama a atenção da audiência para o início do game. A linguagem usada nesse trecho (câmera “caseira”, conversa informal, o ator batendo palmas e dizendo “c’mon”) parece ter sido pensada para ser a mais diferente possível da linguagem utilizada normalmente em comerciais. Isso para que os usuários percebessem que aquilo ali não seria apenas um simples anúncio, e sim uma ação interativa, de mão dupla.

    Alguém sabe de outra ação similar que tenha sido feita no Brasil?

    Via Brand Experience Lab

    Mais sobre Audience Games:
    Experience Manifesto: Audience Games
    Monzy: Audience Interaction

    Sobre Fabricio Teixeira

    Fabricio é arquiteto de informação, mas acha que isso tem cura. Vive organizando coisas, nas horas vagas e nas horas pagas. Siga-o em twitter.com/fabriciot
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    7 respostas para Audience Games no cinema

    1. Raul P disse:

      Nossa, muito bom o post! Sempre trazendo nvidades.

      Não sei de nenhuma outra ação desse tipo mas essa da fiat com certeza é taõ boa quanto.

      Quando umas ações dessas vão chegar no Brasil hein?

    2. Silvia Melo disse:

      Depois dessa campanha até eu quero um Volvo. Excelente uso do meio!

      • ntkvmm disse:

        vx0C7p izgjrrarwtmi

    3. Godoy disse:

      Na boa, achei um pouco infantil. A ação da Fiat era muito mais sofisticada e interessante.

    4. Pingback: web D+ » Game interativo no cinema

    5. o homo digitalis está evoluindo, em breve esta geração estará no poder….

      admirável mundo novo….the power of the masses !

      o publicitários e o artistas sempre com um pezinho a frente do seu tempo….

      obrigado pela dica e pelas ótimas reflexões…

      abraços,

      fábio flatschart – http://www.quadrodosbemois.com.br

    6. Luciana disse:

      Ação bem recente da Cultura Inglesa:

      Pelo que ouvi falar não teve uma adesão muito boa do público…

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